Mootools merupakan framework Javascript kuat dan ringan. Ini menyediakan pengembang dengan seperangkat alat yang modular, cross-browser, dan berorientasi objek. Kerangka Mootools dipisahkan menjadi sekelompok perpustakaan yang menyediakan fungsi dasar, dan sekumpulan plug-in yang memanfaatkan library untuk menciptakan interaksi pengguna yang kaya (seperti sliding dan dragging efek).
Selasa, 17 April 2012
Selasa, 06 Desember 2011
Prak Algo Modul 1 (java)
2. Disebuah
rental computer menerima jasa print dengan tariff print HP = Rp.500,-/lbr,
Print BW Rp. 1000,-/lbr danjika dalam rental tersebut memberikan discount 10%
untuk print per 10lbr. Maka berapakah total biaya yang akan kita bayar setiap
kita melakukan print di rental tersebut ? buat flowchart dan program dengan inputan keyboard !
OPI
Output
: total biaya harga print
Dengan ketentuan :
Hp (Hitam putih) = Rp.500,-/lbr
Bwn (Berwarna) = Rp.1000,-/lbr
Discount 10% untuk print per 10
lembar untuk masing masing jenis print
Proses
: -menentukan harga diskon untuk setiap
jenis print
1.
Harga diskon print Hp (10 x 500) x 90% =
4500
2.
Harga diskon print Bwn (10 x 1000) x 90
% = 9000
-menentukan banyaknya
print yang mendapat diskon
1. sisa print Hp = N
print Hp % 10
2. jumlah diskon print
Hp = (N print Hp – sisa print Hp) /10
Untuk berwarna.
1.
Sisa print Bwn = N print Bwn % 10
2.
Jumlah diskon print Bwn = (N print Bwn –
sisa print Bwn)/10.
-menentukan harga yang
harus dibayar
1. print Hp :
Total diskon Hp = jumlah diskon x harga diskon
Harga sisa print Hp = sisa print Hp x harga per lembar
Total harga Hp = Total diskon Hp + Harga sisa print Hp
2
print Bwn :
Total diskon Bwn =
jumlah diskon x harga diskon
Harga sisa print Bwn =
sisa print Hp x harga per lembar
Total harga Bwn = Total
diskon Bwn x Harga sisa print Bwn
-harga yang harus dibayar :
Total harga = Total harga Hp +
Total harga Bwn
Input
: N hp
N Bwn
Prak Algo Modul 2 (java)
1. Buatlah flowchart dan program
pemilihan dengan switch case dengan semua jumlah batasan merupakan inputan dari
keyboard !
Ø Menampilkan
deret bilangan ganjil dan menghitung jumlah seluruh deret yang ditampilkan
Ø Program
untuk menampilkan deret fibonaci.
OPI
Output
: Tampilan berupa menu pilihan :
1. Menampilkan
deret bilangan ganjil dan menghitung jumlah seluruh deret.
2. Menampilkan
deret fibonaci.
Setelah
user memilih salah satu menu akan terjadi tampilan sesuai dengan menu yang
dipilih
Proses : Pilihan 1:
total = 0
diulang
i = 1 sampai dengan N
diuji
jika (N%2=1) maka
cetak
i, total = total +1
cetak
total
Pilihan
2 :
a = 1, b = 1
cetak
a,b
d
= N-2
selama
(d>0)
c=a+b
cetak
c
a=b,b=c
d-
-
Input
: N dan pilihan
Prak Algo Modul 3 (java)
1. Buatlah flowchart dan program
untuk menampilkan hasil penjumlahan dua buah matriks inputan keyboard dan
menghitung determinan dari matriks yang telah kita hitung sebelumnya !
OPI
Output : Matrik
hasil penjumlahan dan determinan nya
Proses : diulang
i=1 sampai Baris
Diulang j=1 sampai Kolom
Masukkan Matrik1[i][j]
Diulang i=1sampai Baris
Diulang j=1 sampai Kolom
Masukkan
Matrik2[i][j]
Diulang i=1sampai Baris
Diulang j=1 sampai Kolom
Matrik3 =
Matrik1[i][j] + Matrik2[i][j]
Diulang i=1 sampai Baris
Diulang j=1sampai Kolom
Op =
Matrik3[i][j]/Matrik3[i][i]
Diulang k=1 sampai Baris
Matrik3[j][k] =
Matrik3[j][k] – Op x Matrik3[i][k]
Det =1
Diulang i=1 sampai Baris
Diulang j=1 sampai Kolom
` diuji jika i=j maka
det = det x matrik3[i][j]
Input : Baris,
Kolom
Matrik1 Baris x Kolom,
Matrik2 Baris x Kolom
Senin, 05 Desember 2011
Program bezier 6 point dengan java
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.math.*;
import java.awt.event.*;
class bazier
{
double x1,x2,x3,x4,x5,x6;
double y1,y2,y3,y4,y5,y6;
double x,y,xt,yt;
double t=0.005;
double ax,bx,cx,dx,ex;
double ay,by,cy,dy,ey;
public void set_x_y(double x_1,double y_1,double x_2,double y_2,double x_3,double y_3,double x_4,double y_4,double x_5,double y_5,double x_6,double y_6)
{
x1=x_1;x2=x_2;x3=x_3;x4=x_4;x5=x_5;x6=x_6;
y1=y_1;y2=y_2;y3=y_3;y4=y_4;y5=y_5;y6=y_6;
}
import javax.swing.*;
import java.math.*;
import java.awt.event.*;
class bazier
{
double x1,x2,x3,x4,x5,x6;
double y1,y2,y3,y4,y5,y6;
double x,y,xt,yt;
double t=0.005;
double ax,bx,cx,dx,ex;
double ay,by,cy,dy,ey;
public void set_x_y(double x_1,double y_1,double x_2,double y_2,double x_3,double y_3,double x_4,double y_4,double x_5,double y_5,double x_6,double y_6)
{
x1=x_1;x2=x_2;x3=x_3;x4=x_4;x5=x_5;x6=x_6;
y1=y_1;y2=y_2;y3=y_3;y4=y_4;y5=y_5;y6=y_6;
}
Program bezier 5 point dengan java
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.math.*;
import java.awt.event.*;
class bazier
{
double x1,x2,x3,x4,x5;
double y1,y2,y3,y4,y5;
double x,y,xt,yt;
double t=0.005;
double ax,bx,cx,dx;
double ay,by,cy,dy;
public void set_x_y(double x_1,double y_1,double x_2,double y_2,double x_3,double y_3,double x_4,double y_4,double x_5,double y_5)
{
x1=x_1;x2=x_2;x3=x_3;x4=x_4;x5=x_5;
y1=y_1;y2=y_2;y3=y_3;y4=y_4;y5=y_5;
}
import javax.swing.*;
import java.math.*;
import java.awt.event.*;
class bazier
{
double x1,x2,x3,x4,x5;
double y1,y2,y3,y4,y5;
double x,y,xt,yt;
double t=0.005;
double ax,bx,cx,dx;
double ay,by,cy,dy;
public void set_x_y(double x_1,double y_1,double x_2,double y_2,double x_3,double y_3,double x_4,double y_4,double x_5,double y_5)
{
x1=x_1;x2=x_2;x3=x_3;x4=x_4;x5=x_5;
y1=y_1;y2=y_2;y3=y_3;y4=y_4;y5=y_5;
}
Kamis, 10 November 2011
program bezier 3 point dengan java
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.math.*;
import java.awt.event.*;
class bazier_3_point
{
double x1,x2,x3;
double y1,y2,y3;
double x,y,xt,yt;
double t=0.005;
double ax,bx;
double ay,by;
public void set_x_y(double x_1,double y_1,double x_2,double y_2,double x_3,double y_3)
{
x1=x_1;x2=x_2;x3=x_3;
y1=y_1;y2=y_2;y3=y_3;
}
public void hitung_ab_x()
{
bx=2.0*(x2-x1);
ax=x3-x1-bx;
}
public void hitung_ab_y()
{
by=2.0*(y2-y1);
ay=y3-y1-by;
}
}
import javax.swing.*;
import java.math.*;
import java.awt.event.*;
class bazier_3_point
{
double x1,x2,x3;
double y1,y2,y3;
double x,y,xt,yt;
double t=0.005;
double ax,bx;
double ay,by;
public void set_x_y(double x_1,double y_1,double x_2,double y_2,double x_3,double y_3)
{
x1=x_1;x2=x_2;x3=x_3;
y1=y_1;y2=y_2;y3=y_3;
}
public void hitung_ab_x()
{
bx=2.0*(x2-x1);
ax=x3-x1-bx;
}
public void hitung_ab_y()
{
by=2.0*(y2-y1);
ay=y3-y1-by;
}
}
program bazier 4 point dengan java
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.math.*;
import java.awt.event.*;
class bazier
{
double x1=0;double y1=0;double x2=0;double y2=0;double x3=0;double y3=0;double x4=0;double y4=0;
double x,y,xt,yt;
double t=0.005;
double ax,bx,cx;
double ay,by,cy;
public void set_x_y(double x_1,double y_1,double x_2,double y_2,double x_3,double y_3,double x_4,double y_4)
{
x1=x_1;x2=x_2;x3=x_3;x4=x_4;
y1=y_1;y2=y_2;y3=y_3;y4=y_4;
}
import javax.swing.*;
import java.math.*;
import java.awt.event.*;
class bazier
{
double x1=0;double y1=0;double x2=0;double y2=0;double x3=0;double y3=0;double x4=0;double y4=0;
double x,y,xt,yt;
double t=0.005;
double ax,bx,cx;
double ay,by,cy;
public void set_x_y(double x_1,double y_1,double x_2,double y_2,double x_3,double y_3,double x_4,double y_4)
{
x1=x_1;x2=x_2;x3=x_3;x4=x_4;
y1=y_1;y2=y_2;y3=y_3;y4=y_4;
}
Kamis, 20 Oktober 2011
program dda dengan java
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.math.*;
class garis
{
double x1=0;double y1=0;double x2=0;double y2=0;
double x_inc,y_inc;
double dx,dy,max;
public void set_x_y(double x11,double y11,double x22,double y22)
{
x1=x11;y1=y11;
x2=x22;y2=y22;
}
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.math.*;
class garis
{
double x1=0;double y1=0;double x2=0;double y2=0;
double x_inc,y_inc;
double dx,dy,max;
public void set_x_y(double x11,double y11,double x22,double y22)
{
x1=x11;y1=y11;
x2=x22;y2=y22;
}
Langganan:
Postingan (Atom)

